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森文是云南艺术学院一名老师,他和季铁两位设计师在去年首届红土室内设计大奖赛上以《张家界大庸博物馆》获得大奖赛方案类一等奖,中国室内建筑师网(www.ciia-top.com)在第二届大赛正式启动之际对其进行了采访,也一起回顾一下去年大赛的一些情况。
ciia-top.com:开始你们是怎么确定这个博物馆的主题的?
森文:开始做里面的装饰的时候,我们与业主当时就是达成了共识,就是要增加它的文化氛围。他们要做成里边是可以购物,而且要收门票,要收钱肯定要有可看的东西才行,要是只有一些商品就会感觉很差,做这个项目的时候我们去湘西很多地方考察了一下,包括国内的很多有名的商业区都去看了一下。最后就是把这个博物馆定位为非物质文化博物馆。
ciia-top.com:考察完以后你们都吸收了哪些东西进去?
森文:一个就是刚才说的现在比较流行的非物质文化博物馆,这个概念在当时国内比较新,几乎还没有这个,所以理念比较新,就想把这个理念融合进去。另外是湘西有一些民间文物,我们考察发现,他们那边个人收藏了民间文物是很多的,有的人处于一个穷乡僻壤,但是他的东西是价值连城,有很多都很有分量。我们业主这一家,他们也收藏了一些,我们当时做的时候也收到了一些很有分量的文物,像织锦,青砖,出土的兵器等。所以就把这些东西都用进去了。
ciia-top.com:博物馆功能和民居是不同的,在设计上有自己的特点,你觉得这个特点是什么?
森文:博物馆的特点是设计师可以动刀的地方很少的,因为它是要展示里边的东西,如果展品很精致,很有分量的话,展馆设计这部分是越简单越好,但是我们做的那个博物馆的定位比较特殊,因为它是定位为非物质文化,另外它收藏的是一些湘西很乡土的作品,所以与其他还是有其别。
ciia-top.com:每个地方都有本土特色,你认为本土的东西和其他地方的东西有没有共通性?
森文:各个地区,地域的特色还是有差异的,但是也会会有一些共通的地方,毕竟整个中国的传统文化融合的比较多,传统设计是历史、地域都是很混淆的,比如很多时候用点瓦,用点青砖就是中国传统的东西。但是具体到某个民族,某个地区就会有差异。像张家界这个地方,它很注重旅游,而且是文化旅游,在这个里边我们也找了一些文化渊源,张家界一直是个战乱的地方,像解放后湘西给人的印象就是匪徒比较多。所以我们当时做的时候就想抓住这个主题,后来我们也用了一些这样的元素。
ciia-top.com:据我了解你们是把当地的一些民间传说融入进去了,总共分为六部分吧?
森文:对,总共六部分,分别是“引、城、剑、树、裙、和”。“引”就是总体的引子,故事的开始吧;“城”就是大庸古城文化,大庸就是张家界的古称,当时了解了很多史料,对这个城的历史,文化,一些文化名人进行采访过;“剑”就是它的“战”文化,就是我们刚讲到的,因为它以前经常有战乱,他们那出土了许多青铜剑、铁剑,所以上古的文化用“剑”来代替;“树”就是它的古树,因为里边有一颗古树,就地取材,直接跟展厅配合起来了;“裙”就是他们土家族的特色装束,他们叫“八部罗裙”,做工、象征含义都很丰富,他们收到一个震馆之宝,就是当年历史上一个名人穿过的八部罗裙,很有收藏价值,专门为它做了一个馆区,就是“裙”这个区,当然还有一些服装的展示。最后的“和”就是民族祥和的意思,这个区展示一些民用品。为什么要有这个区呢?因为当时很多人在设计中提出一个观点,想把这个大庸古城定位为一个“战城”,因为他们这个“战”的文化是在当地最典型的。他们有很多兵器的出土,我们在室外也搞了一些战车。但是从旅游、商业性、文化角度来说,“战城”太阳刚了,所以最后加了一个“和”的主题, |